Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce GTX 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 5000 (mobile)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.03
+210%

RTX 5000 (mobile) supera GTX 1050 (mobile) di un enorme 210% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni130406
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.6810.73
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU104GP107B
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072640
Frequenza di nucleo1035 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz1493 MHz
Numero di transistori13,600 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione296.659.72
Prestazioni con la virgola mobile9.492 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19240
Tensor Cores384non disponibile
Ray Tracing Cores48non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4000 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDCP-2.2
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
VR Ready+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 5000 (mobile) 36.03
+210%
GTX 1050 (mobile) 11.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 5000 (mobile) 24620
+220%
GTX 1050 (mobile) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 5000 (mobile) 54153
+104%
GTX 1050 (mobile) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 5000 (mobile) 23035
+280%
GTX 1050 (mobile) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 117274
+208%
GTX 1050 (mobile) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 501167
+74.4%
GTX 1050 (mobile) 287287

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RTX 5000 (mobile) 302
+286%
GTX 1050 (mobile) 78

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p220−230
+201%
73
−201%
Full HD128
+178%
46
−178%
1440p86
+258%
24
−258%
4K53
+253%
15
−253%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+219%
21−24
−219%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+181%
37
−181%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+214%
21−24
−214%
Battlefield 5 120−130
+143%
51
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+213%
40
−213%
Cyberpunk 2077 65−70
+219%
21−24
−219%
Far Cry 5 80−85
+113%
39
−113%
Far Cry New Dawn 95−100
+150%
38
−150%
Forza Horizon 4 180−190
+244%
55
−244%
Hitman 3 80−85
+242%
24−27
−242%
Horizon Zero Dawn 160−170
+222%
50−55
−222%
Metro Exodus 144
+220%
45−50
−220%
Red Dead Redemption 2 113
+319%
27
−319%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+324%
33
−324%
Watch Dogs: Legion 120−130
+220%
40−45
−220%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+173%
30
−173%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+214%
21−24
−214%
Battlefield 5 120−130
+182%
44
−182%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+258%
33
−258%
Cyberpunk 2077 65−70
+219%
21−24
−219%
Far Cry 5 80−85
+131%
36
−131%
Far Cry New Dawn 95−100
+157%
37
−157%
Forza Horizon 4 180−190
+263%
52
−263%
Hitman 3 80−85
+242%
24−27
−242%
Horizon Zero Dawn 160−170
+222%
50−55
−222%
Metro Exodus 144
+658%
19
−658%
Red Dead Redemption 2 99
+607%
14
−607%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+383%
29
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+105%
39
−105%
Watch Dogs: Legion 120−130
+220%
40−45
−220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+306%
18
−306%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+214%
21−24
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+226%
27−30
−226%
Cyberpunk 2077 65−70
+219%
21−24
−219%
Far Cry 5 80−85
+152%
33
−152%
Forza Horizon 4 180−190
+411%
37
−411%
Hitman 3 80−85
+242%
24−27
−242%
Horizon Zero Dawn 160−170
+222%
50−55
−222%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+211%
45−50
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+355%
22
−355%
Watch Dogs: Legion 120−130
+220%
40−45
−220%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+260%
30−33
−260%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+252%
21−24
−252%
Far Cry New Dawn 55−60
+228%
18−20
−228%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+385%
13
−385%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+250%
12−14
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 40−45
+110%
21
−110%
Forza Horizon 4 210−220
+735%
26
−735%
Hitman 3 50−55
+213%
16−18
−213%
Horizon Zero Dawn 80−85
+246%
24−27
−246%
Metro Exodus 70−75
+243%
21−24
−243%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+244%
27−30
−244%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+244%
16−18
−244%
Watch Dogs: Legion 190−200
+217%
60−65
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+233%
27−30
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 30−35
+244%
9−10
−244%
Horizon Zero Dawn 170−180
+225%
55−60
−225%
Metro Exodus 76
+986%
7
−986%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+610%
10−11
−610%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+100%
11
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+253%
15
−253%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+225%
16−18
−225%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+213%
16−18
−213%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%

È così che RTX 5000 (mobile) e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è 201% più veloce in 900p
  • RTX 5000 (mobile) è 178% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 (mobile) è 258% più veloce in 1440p
  • RTX 5000 (mobile) è 253% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 986% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 30 test (70%)
  • c'è un pareggio in 13 test (30%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 36.03 11.62
Novità 27 maggio 2019 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 16 GB 4000 MB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 75 watt

RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 210.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 309.6%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GTX 1050 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 46.7%.

Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)
Quadro RTX 5000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobile)
GeForce GTX 1050 (mobile)

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 34 voti

Valuti Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1185 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce GTX 1050 (mobile), concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.