Quadro RTX 5000 Max-Q vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX A3000 Mobile на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 167 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.42 | 32.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4096 |
Частота ядра | 600 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 128 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+1.9%
| 105
−1.9%
|
1440p | 66
+29.4%
| 51
−29.4%
|
4K | 42
−4.8%
| 44
+4.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+60.2%
|
110−120
−60.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.2%
|
80−85
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Metro Exodus | 143
+31.2%
|
100−110
−31.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−5.5%
|
134
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+54.2%
|
110−120
−54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−5.6%
|
114
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+11.4%
|
114
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.4%
|
180−190
−7.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Metro Exodus | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−2.4%
|
86
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 143
−19.6%
|
170−180
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 2% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 29% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 60% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A3000 Mobile на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 59 тестах (82%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.91 | 32.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 7.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.