Quadro RTX 5000 Max-Q vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX A3000 Mobile всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 166 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.89 | 31.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4096 |
Частота ядра | 600 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 128 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+7.1%
| 99
−7.1%
|
1440p | 65
+32.7%
| 49
−32.7%
|
4K | 43
+2.4%
| 42
−2.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Battlefield 5 | 131
+15.9%
|
110−120
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Far Cry 5 | 106
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Valorant | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Battlefield 5 | 120
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+3.4%
|
170−180
−3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Dota 2 | 122
−16.4%
|
142
+16.4%
|
Far Cry 5 | 101
−2%
|
103
+2%
|
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 108
−14.8%
|
124
+14.8%
|
Metro Exodus | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−4.1%
|
151
+4.1%
|
Valorant | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Dota 2 | 118
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Far Cry 5 | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Valorant | 141
−36.2%
|
190−200
+36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+1.7%
|
220−230
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry 5 | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Metro Exodus | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Valorant | 190−200
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 7% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 65% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 50 тестах (79%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.17 | 28.02 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 4.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 Max-Q и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.