Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает RTX 5000 Max-Q на целых 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 163 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.86 |
Энергоэффективность | 29.17 | 15.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 16384 |
Частота ядра | 600 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 192 | 512 |
Tensor Cores | 384 | 512 |
Ray Tracing Cores | 48 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−138%
| 259
+138%
|
1440p | 69
−187%
| 198
+187%
|
4K | 44
−223%
| 142
+223%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.17 |
1440p | нет данных | 8.08 |
4K | нет данных | 11.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−252%
|
324
+252%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−212%
|
212
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−220%
|
227
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−188%
|
265
+188%
|
Battlefield 5 | 131
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−216%
|
215
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−215%
|
224
+215%
|
Far Cry 5 | 106
−97.2%
|
209
+97.2%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−205%
|
281
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
Valorant | 190−200
−244%
|
650−700
+244%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−154%
|
234
+154%
|
Battlefield 5 | 120
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−193%
|
199
+193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−203%
|
215
+203%
|
Dota 2 | 122
−107%
|
253
+107%
|
Far Cry 5 | 101
−99%
|
201
+99%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−199%
|
275
+199%
|
Grand Theft Auto V | 108
−61.1%
|
174
+61.1%
|
Metro Exodus | 73
−214%
|
229
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−299%
|
579
+299%
|
Valorant | 190−200
−244%
|
650−700
+244%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−172%
|
185
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−197%
|
211
+197%
|
Dota 2 | 118
−89.8%
|
224
+89.8%
|
Far Cry 5 | 96
−94.8%
|
187
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−193%
|
270−280
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.4%
|
170−180
+39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−267%
|
305
+267%
|
Valorant | 141
−382%
|
680
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−567%
|
180−190
+567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−137%
|
500−550
+137%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−166%
|
162
+166%
|
Metro Exodus | 36
−400%
|
180
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−107%
|
450−500
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−115%
|
190−200
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−368%
|
159
+368%
|
Far Cry 5 | 74
−153%
|
187
+153%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−256%
|
300−350
+256%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−363%
|
259
+363%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
Grand Theft Auto V | 79
−137%
|
187
+137%
|
Metro Exodus | 26
−427%
|
137
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−460%
|
280
+460%
|
Valorant | 190−200
−73.8%
|
300−350
+73.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Dota 2 | 99
−129%
|
227
+129%
|
Far Cry 5 | 40
−325%
|
170
+325%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−435%
|
300−350
+435%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−153%
|
95−100
+153%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 138% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 187% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 223% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.62 | 98.80 |
Новизна | 27 мая 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 450 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 462.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 193.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.