Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RTX 5000 Max-Q на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.06 |
Энергоэффективность | 28.81 | 22.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU104 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 600 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−61.3%
| 171
+61.3%
|
1440p | 65
−32.3%
| 86
+32.3%
|
4K | 43
−25.6%
| 54
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−188%
|
219
+188%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.7%
|
280−290
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−128%
|
173
+128%
|
Battlefield 5 | 131
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.7%
|
280−290
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Far Cry 5 | 106
−155%
|
270
+155%
|
Fortnite | 140−150
−68.5%
|
240−250
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
Valorant | 190−200
−51.5%
|
290−300
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−94.7%
|
148
+94.7%
|
Battlefield 5 | 120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.7%
|
280−290
+56.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Dota 2 | 122
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Far Cry 5 | 101
−146%
|
248
+146%
|
Fortnite | 140−150
−68.5%
|
240−250
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
Grand Theft Auto V | 108
−44.4%
|
150−160
+44.4%
|
Metro Exodus | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−129%
|
332
+129%
|
Valorant | 190−200
−51.5%
|
290−300
+51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Battlefield 5 | 112
−42%
|
150−160
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Dota 2 | 118
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Far Cry 5 | 96
−142%
|
232
+142%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.7%
|
170−180
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−90.4%
|
158
+90.4%
|
Valorant | 141
−111%
|
290−300
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−68.5%
|
240−250
+68.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−79%
|
350−400
+79%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Metro Exodus | 36
−139%
|
85−90
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−44.2%
|
300−350
+44.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Battlefield 5 | 91
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 74
−118%
|
161
+118%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Grand Theft Auto V | 79
−63.3%
|
120−130
+63.3%
|
Metro Exodus | 26
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−102%
|
101
+102%
|
Valorant | 190−200
−62.6%
|
300−350
+62.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 53
−73.6%
|
90−95
+73.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Dota 2 | 99
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Far Cry 5 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 61% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 32% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.58 | 56.78 |
Новизна | 27 мая 2019 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 74.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.