Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX 5000 Max-Q на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 28.98 | 30.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 600 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−26.4%
| 134
+26.4%
|
1440p | 65
+0%
| 65
+0%
|
4K | 43
+13.2%
| 38
−13.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.23 |
1440p | нет данных | 4.60 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−132%
|
213
+132%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.1%
|
250−260
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−72.8%
|
159
+72.8%
|
Battlefield 5 | 131
−13%
|
140−150
+13%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.1%
|
250−260
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Far Cry 5 | 106
−74.5%
|
185
+74.5%
|
Fortnite | 140−150
−42.7%
|
200−210
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−140%
|
238
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.5%
|
170−180
+36.5%
|
Valorant | 190−200
−33.5%
|
260−270
+33.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−2.2%
|
94
+2.2%
|
Battlefield 5 | 120
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.1%
|
250−260
+43.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Dota 2 | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Far Cry 5 | 101
−67.3%
|
169
+67.3%
|
Fortnite | 140−150
−42.7%
|
200−210
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−123%
|
221
+123%
|
Grand Theft Auto V | 108
−43.5%
|
155
+43.5%
|
Metro Exodus | 73
−46.6%
|
107
+46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.5%
|
170−180
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−49%
|
216
+49%
|
Valorant | 190−200
−33.5%
|
260−270
+33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Dota 2 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Far Cry 5 | 96
−65.6%
|
159
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48%
|
180−190
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.5%
|
170−180
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−33.7%
|
111
+33.7%
|
Valorant | 141
−86.5%
|
260−270
+86.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−42.7%
|
200−210
+42.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−72.4%
|
130−140
+72.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−52.3%
|
300−350
+52.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Metro Exodus | 36
−75%
|
63
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−26.2%
|
290−300
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−42.9%
|
80
+42.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Metro Exodus | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−32%
|
66
+32%
|
Valorant | 190−200
−48.4%
|
280−290
+48.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Dota 2 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Far Cry 5 | 40
−35%
|
54
+35%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−73.7%
|
95−100
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 26% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.17 | 44.19 |
Новизна | 27 мая 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 51.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.