GeForce RTX 2080 Super vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2080 Super на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 57 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.68 | 10.87 |
Энергоэффективность | 14.04 | 13.48 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 191% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−25%
| 175
+25%
|
1440p | 96
−34.4%
| 129
+34.4%
|
4K | 71
−60.6%
| 114
+60.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99
+432%
| 26.57
−432%
|
1440p | 7.28
+395%
| 36.04
−395%
|
4K | 9.85
+314%
| 40.78
−314%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 432% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 395% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 314% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Elden Ring | 180−190
−17.7%
|
210−220
+17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 111
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−175%
|
130−140
+175%
|
Forza Horizon 4 | 277
−8.3%
|
300
+8.3%
|
Metro Exodus | 98
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+14%
|
100−110
−14%
|
Valorant | 223
−17%
|
260−270
+17%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 191
+63.2%
|
110−120
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 97
−39.2%
|
130−140
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−222%
|
130−140
+222%
|
Dota 2 | 121
−9.1%
|
132
+9.1%
|
Elden Ring | 180−190
−17.7%
|
210−220
+17.7%
|
Far Cry 5 | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Fortnite | 173
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
Forza Horizon 4 | 225
−30.2%
|
293
+30.2%
|
Grand Theft Auto V | 113
−13.3%
|
128
+13.3%
|
Metro Exodus | 87
+11.5%
|
78
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+15.3%
|
210−220
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−39%
|
100−110
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 142
−83.8%
|
260−270
+83.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 86
−57%
|
130−140
+57%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−65%
|
130−140
+65%
|
Dota 2 | 129
−1.6%
|
131
+1.6%
|
Far Cry 5 | 222
+89.7%
|
110−120
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 189
−52.4%
|
288
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 161
−33.5%
|
210−220
+33.5%
|
Valorant | 217
−20.3%
|
260−270
+20.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 95−100
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Elden Ring | 110−120
−22.6%
|
140−150
+22.6%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+2.1%
|
96
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
World of Tanks | 300−350
−18.5%
|
350−400
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Far Cry 5 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 141
−75.2%
|
247
+75.2%
|
Metro Exodus | 90
+42.9%
|
63
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−22.2%
|
120−130
+22.2%
|
Valorant | 163
−39.3%
|
220−230
+39.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Dota 2 | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
Elden Ring | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
Metro Exodus | 40
−75%
|
70
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−21.6%
|
200−210
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−34.8%
|
155
+34.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Dota 2 | 116
−10.3%
|
128
+10.3%
|
Far Cry 5 | 78
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Fortnite | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−81.7%
|
149
+81.7%
|
Valorant | 87
−46%
|
120−130
+46%
|
Так RTX 2080 Super и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 25% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 34% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 90% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 10 тестах (16%)
- RTX A6000 лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.86 | 58.61 |
Новизна | 23 июля 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 15.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.