Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RTX 5000 Max-Q на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 212 | 103 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.89 | 28.08 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | GA104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 5632 |
| Частота ядра | 600 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1410 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 259.2 | 248.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 192 | 176 |
| Tensor Cores | 384 | 176 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 44 |
| L1 Cache | 3 Мб | 5.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
−11.3%
| 118
+11.3%
|
| 1440p | 65
−10.8%
| 72
+10.8%
|
| 4K | 43
−9.3%
| 47
+9.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−87%
|
129
+87%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−60.9%
|
111
+60.9%
|
| Far Cry 5 | 106
−30.2%
|
138
+30.2%
|
| Fortnite | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−37.8%
|
160−170
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−37.1%
|
133
+37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.5%
|
160−170
+32.5%
|
| Valorant | 190−200
−25.4%
|
240−250
+25.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−33.5%
|
230−240
+33.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
| Dota 2 | 122
−19.7%
|
146
+19.7%
|
| Far Cry 5 | 101
−29.7%
|
131
+29.7%
|
| Fortnite | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−37.8%
|
160−170
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−27.8%
|
124
+27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 108
−30.6%
|
141
+30.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−4.5%
|
70
+4.5%
|
| Metro Exodus | 73
−30.1%
|
95
+30.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.5%
|
160−170
+32.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−29.7%
|
188
+29.7%
|
| Valorant | 190−200
−25.4%
|
240−250
+25.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
−25%
|
140−150
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
| Dota 2 | 118
−16.9%
|
138
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−37.8%
|
160−170
+37.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.5%
|
160−170
+32.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−24.1%
|
103
+24.1%
|
| Valorant | 141
−36.9%
|
193
+36.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−30%
|
180−190
+30%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−56.3%
|
110−120
+56.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−39.7%
|
290−300
+39.7%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
| Metro Exodus | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
−17.6%
|
100−110
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
| Far Cry 5 | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−20.3%
|
95
+20.3%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| Metro Exodus | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−52%
|
76
+52%
|
| Valorant | 180−190
−39.5%
|
250−260
+39.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
| Dota 2 | 99
−29.3%
|
128
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
59
+47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 11% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 14% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 29.83 | 41.67 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 39.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
