Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает MX550 на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 406 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.01 | 32.48 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 600 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+137%
| 46
−137%
|
1440p | 66
+214%
| 21−24
−214%
|
4K | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Hitman 3 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+140%
|
60−65
−140%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+194%
|
30−35
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+234%
|
35−40
−234%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+174%
|
65−70
−174%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+170%
|
30−35
−170%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Hitman 3 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+140%
|
60−65
−140%
|
Metro Exodus | 143
+267%
|
35−40
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+144%
|
52
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+164%
|
65−70
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+132%
|
75−80
−132%
|
Hitman 3 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 108
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+202%
|
42
−202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+207%
|
27
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
+158%
|
30−35
−158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+254%
|
55−60
−254%
|
Hitman 3 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Metro Exodus | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 143
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+209%
|
55−60
−209%
|
Metro Exodus | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Так RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 137% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 214% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.79 | 11.77 |
Новизна | 27 мая 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 195.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.