Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает MX350 на целых 348% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 209 | 596 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.97 | 25.90 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | TU104 | GP107 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
| Частота ядра | 600 МГц | 747 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 937 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 20 Вт |
| Скорость текстурирования | 259.2 | 29.98 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 192 | 32 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 3 Мб | 240 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+308%
| 26
−308%
|
| 1440p | 65
+141%
| 27
−141%
|
| 4K | 43
+65.4%
| 26
−65.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+162%
|
66
−162%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+331%
|
16
−331%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+347%
|
15
−347%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
+254%
|
37
−254%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+246%
|
50
−246%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+527%
|
11
−527%
|
| Far Cry 5 | 106
+293%
|
27
−293%
|
| Fortnite | 140−150
+70.7%
|
82
−70.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+222%
|
37
−222%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+288%
|
25
−288%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+738%
|
8
−738%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+392%
|
24−27
−392%
|
| Valorant | 190−200
+50.4%
|
129
−50.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
+300%
|
30
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+621%
|
24
−621%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+129%
|
120
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1050%
|
6
−1050%
|
| Dota 2 | 122
+47%
|
83
−47%
|
| Far Cry 5 | 101
+339%
|
23
−339%
|
| Fortnite | 140−150
+226%
|
43
−226%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
26
−358%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+506%
|
16
−506%
|
| Grand Theft Auto V | 108
+209%
|
35
−209%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
| Metro Exodus | 73
+508%
|
12
−508%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+392%
|
24−27
−392%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+437%
|
27
−437%
|
| Valorant | 190−200
+67.2%
|
116
−67.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
+367%
|
24
−367%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5
−1280%
|
| Dota 2 | 118
+55.3%
|
76
−55.3%
|
| Far Cry 5 | 96
+357%
|
21
−357%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+526%
|
19
−526%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+392%
|
24−27
−392%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+419%
|
16
−419%
|
| Valorant | 141
+90.5%
|
70−75
−90.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+419%
|
27
−419%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+306%
|
50−55
−306%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
| Metro Exodus | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 230−240
+199%
|
75−80
−199%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Far Cry 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
| Valorant | 180−190
+429%
|
35−40
−429%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Dota 2 | 99
+230%
|
30
−230%
|
| Far Cry 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Так RTX 5000 Max-Q и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 308% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 141% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 1280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q превзошла GeForce MX350 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.24 | 6.75 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 10 февраля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 20 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 348%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
