GeForce GTX 1060 6 GB vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает RTX 3000 (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 211 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.22 | 22.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−15.6%
| 104
+15.6%
|
1440p | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
4K | 30
−193%
| 88
+193%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.32 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 279
+84.8%
|
150−160
−84.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry 5 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 260
+72.2%
|
150−160
−72.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+227%
|
55−60
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 4 | 73
−107%
|
150−160
+107%
|
Hitman 3 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Metro Exodus | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Так GTX 1060 6 GB и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 4% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 227% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB лучше в 45 тестах (63%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.62 | 26.27 |
Новизна | 19 июля 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 1.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.