Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 Max-Q con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 3000 Max-Q di un enorme 292% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 Max-Q e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 5 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 36.63 |
Efficienza energetica | 24.91 | 16.27 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU106 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 175.0 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.599 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 288 | 336 |
Ray Tracing Cores | 36 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 74
−292%
| 290−300
+292%
|
1440p | 45
−278%
| 170−180
+278%
|
4K | 33
−264%
| 120−130
+264%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.44 |
1440p | non disponibile | 5.88 |
4K | non disponibile | 8.33 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−281%
|
240−250
+281%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Metro Exodus | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Valorant | 119
−278%
|
450−500
+278%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−282%
|
260−270
+282%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−286%
|
85−90
+286%
|
Dota 2 | 99
−254%
|
350−400
+254%
|
Far Cry 5 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Fortnite | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
Grand Theft Auto V | 85
−253%
|
300−310
+253%
|
Metro Exodus | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Valorant | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
World of Tanks | 240−250
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−275%
|
210−220
+275%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Dota 2 | 120
−275%
|
450−500
+275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−279%
|
220−230
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
Valorant | 103
−288%
|
400−450
+288%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 49
−288%
|
190−200
+288%
|
Grand Theft Auto V | 49
−288%
|
190−200
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−276%
|
650−700
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
World of Tanks | 140−150
−277%
|
550−600
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−278%
|
170−180
+278%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Metro Exodus | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Valorant | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Grand Theft Auto V | 65
−285%
|
250−260
+285%
|
Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−285%
|
250−260
+285%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 76
−282%
|
290−300
+282%
|
Far Cry 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Fortnite | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Valorant | 32 | 0−1 |
È così che RTX 3000 Max-Q e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 292% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 278% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 264% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 3475% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3000 Max-Q ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.71 | 85.08 |
Novità | 27 maggio 2019 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 360 watt |
RTX 3000 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 500%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 291.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 200% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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