Quadro P600 vs Radeon Pro WX 3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P600 опережает Pro 3200 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 556 | 659 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.64 | 3.61 |
| Энергоэффективность | 15.21 | 6.24 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP107 | Polaris 23 |
| Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 2 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 178$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro WX 3200 соотношение цены и качества на 37% лучше, чем у Quadro P600.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
| Частота ядра | 1430 МГц | 1082 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.88 | 34.62 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 1.385 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 144 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | MXM Module |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1252 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 64.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и Radeon Pro WX 3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
+89.5%
| 19
−89.5%
|
| 4K | 12−14
+50%
| 8
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.94
+112%
| 10.47
−112%
|
| 4K | 14.83
+67.7%
| 24.88
−67.7%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 112% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 68% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
| Fortnite | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| Valorant | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+38.5%
|
90−95
−38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Dota 2 | 81
+65.3%
|
49
−65.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
| Fortnite | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
| Valorant | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Dota 2 | 72
+106%
|
35
−106%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10
−40%
|
| Valorant | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
| Valorant | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
| Valorant | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Так Quadro P600 и Pro WX 3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P600 на 89% быстрее в 1080p
- Quadro P600 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P600 на 222% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 превзошла Pro WX 3200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.92 | 5.28 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | 2 июля 2019 |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 65 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: производительность выше на 50%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
С другой стороны, преимущества Pro WX 3200: новее на 2 года.
Мы рекомендуем Quadro P600, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
