Quadro P3200 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает P3200 на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.31 |
Энергоэффективность | 20.58 | 19.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 8960 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−167%
| 224
+167%
|
1440p | 35−40
−280%
| 133
+280%
|
4K | 28
−214%
| 88
+214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.34 |
1440p | нет данных | 5.63 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−647%
|
336
+647%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−173%
|
300−350
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
200−210
+349%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−504%
|
272
+504%
|
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−173%
|
300−350
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
200−210
+349%
|
Far Cry 5 | 79
−313%
|
326
+313%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 95
−246%
|
300−350
+246%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−241%
|
220−230
+241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
Valorant | 150−160
−226%
|
450−500
+226%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−420%
|
234
+420%
|
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−173%
|
300−350
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
200−210
+349%
|
Dota 2 | 119
−236%
|
400−450
+236%
|
Far Cry 5 | 74
−319%
|
310
+319%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 88
−274%
|
300−350
+274%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−241%
|
220−230
+241%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−122%
|
170−180
+122%
|
Metro Exodus | 45−50
−424%
|
241
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−530%
|
529
+530%
|
Valorant | 150−160
−226%
|
450−500
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−420%
|
234
+420%
|
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−349%
|
200−210
+349%
|
Dota 2 | 112
−257%
|
400−450
+257%
|
Far Cry 5 | 70
−320%
|
294
+320%
|
Forza Horizon 4 | 72
−357%
|
300−350
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−117%
|
170−180
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−435%
|
246
+435%
|
Valorant | 150−160
−226%
|
450−500
+226%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−464%
|
250−260
+464%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−239%
|
500−550
+239%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
Metro Exodus | 27−30
−446%
|
153
+446%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−154%
|
450−500
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−525%
|
175
+525%
|
Battlefield 5 | 60−65
−227%
|
190−200
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−515%
|
120−130
+515%
|
Far Cry 5 | 45−50
−423%
|
251
+423%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−444%
|
290−300
+444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−497%
|
203
+497%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Metro Exodus | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−579%
|
190
+579%
|
Valorant | 120−130
−172%
|
300−350
+172%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Battlefield 5 | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Dota 2 | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
Far Cry 5 | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−616%
|
260−270
+616%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 167% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 280% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 1031% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла Quadro P3200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.83 | 82.33 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 277.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.