Quadro P3200 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает P3200 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 21.06 | 31.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−71.4%
| 144
+71.4%
|
1440p | 30−35
−150%
| 75
+150%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−276%
|
139
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Battlefield 5 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−56.2%
|
210−220
+56.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−86%
|
190−200
+86%
|
Metro Exodus | 75−80
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−52.7%
|
190−200
+52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Battlefield 5 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−143%
|
90
+143%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−56.2%
|
210−220
+56.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−86%
|
190−200
+86%
|
Metro Exodus | 75−80
−86.1%
|
140−150
+86.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−182%
|
217
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−165%
|
100−110
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
−197%
|
210−220
+197%
|
Hitman 3 | 45−50
−135%
|
100−110
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−86%
|
190−200
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−147%
|
190
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−143%
|
112
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.3%
|
100−110
+78.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Far Cry 5 | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−100%
|
260−270
+100%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Metro Exodus | 40−45
−158%
|
111
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−163%
|
129
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−65.9%
|
210−220
+65.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Hitman 3 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−143%
|
68
+143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Так Quadro P3200 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 150% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла Quadro P3200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 51.59 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 126.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.