Quadro P3200 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает P3200 на целых 293% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.49 |
Энергоэффективность | 20.79 | 19.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 10240 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−208%
| 259
+208%
|
1440p | 45−50
−300%
| 180
+300%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.86 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−426%
|
300
+426%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−515%
|
246
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−441%
|
249
+441%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−391%
|
280
+391%
|
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−500%
|
240
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−435%
|
246
+435%
|
Far Cry 5 | 79
−204%
|
240
+204%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 95
−262%
|
344
+262%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−413%
|
308
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
Valorant | 150−160
−254%
|
500−550
+254%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−281%
|
217
+281%
|
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−435%
|
214
+435%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−417%
|
238
+417%
|
Dota 2 | 119
−278%
|
450−500
+278%
|
Far Cry 5 | 74
−207%
|
227
+207%
|
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
Forza Horizon 4 | 88
−289%
|
342
+289%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−375%
|
285
+375%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−127%
|
179
+127%
|
Metro Exodus | 45−50
−393%
|
227
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−551%
|
547
+551%
|
Valorant | 150−160
−254%
|
500−550
+254%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−375%
|
190
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−333%
|
199
+333%
|
Dota 2 | 112
−257%
|
400−450
+257%
|
Far Cry 5 | 70
−203%
|
212
+203%
|
Forza Horizon 4 | 72
−347%
|
322
+347%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−283%
|
230−240
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−116%
|
170−180
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−472%
|
263
+472%
|
Valorant | 150−160
−254%
|
500−550
+254%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−177%
|
300−350
+177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−495%
|
120−130
+495%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−239%
|
500−550
+239%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−345%
|
169
+345%
|
Metro Exodus | 27−30
−479%
|
162
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−153%
|
450−500
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−227%
|
190−200
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
Far Cry 5 | 45−50
−333%
|
208
+333%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−467%
|
306
+467%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−531%
|
221
+531%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−379%
|
187
+379%
|
Metro Exodus | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−629%
|
204
+629%
|
Valorant | 120−130
−172%
|
300−350
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Dota 2 | 70−75
−289%
|
280−290
+289%
|
Far Cry 5 | 24−27
−504%
|
145
+504%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−724%
|
305
+724%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 208% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 300% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 318% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 1070% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла Quadro P3200 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.46 | 88.16 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 292.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.