Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa P3000 (mobilna) o aż 382% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 11 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.02 | 57.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 27 marca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−369%
| 300−350
+369%
|
4K | 28
−364%
| 130−140
+364%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Far Cry 5 | 50−55
−381%
|
250−260
+381%
|
Fortnite | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−374%
|
270−280
+374%
|
Valorant | 120−130
−380%
|
600−650
+380%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−355%
|
400−450
+355%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−366%
|
950−1000
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Dota 2 | 95−100
−369%
|
450−500
+369%
|
Far Cry 5 | 50−55
−381%
|
250−260
+381%
|
Fortnite | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−369%
|
230−240
+369%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−375%
|
280−290
+375%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Metro Exodus | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−374%
|
270−280
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Valorant | 120−130
−380%
|
600−650
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Dota 2 | 95−100
−369%
|
450−500
+369%
|
Far Cry 5 | 50−55
−381%
|
250−260
+381%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−374%
|
270−280
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
Valorant | 120−130
−380%
|
600−650
+380%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−360%
|
400−450
+360%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−378%
|
550−600
+378%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Metro Exodus | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−367%
|
700−750
+367%
|
Valorant | 150−160
−378%
|
750−800
+378%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−377%
|
210−220
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 85−90
−365%
|
400−450
+365%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Dota 2 | 55−60
−373%
|
260−270
+373%
|
Far Cry 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 369% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 364% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.10 | 72.79 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 27 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 95 Wat |
P3000 (mobilna) ma 26.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 382.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.