Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает P3000 (мобильная) на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Энергоэффективность | 15.49 | 51.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−46.2%
| 95
+46.2%
|
1440p | 21−24
−129%
| 48
+129%
|
4K | 31
+0%
| 31
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−191%
|
204
+191%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−127%
|
102
+127%
|
Metro Exodus | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Valorant | 65−70
−172%
|
185
+172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Dota 2 | 60−65
−133%
|
140
+133%
|
Far Cry 5 | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Fortnite | 90−95
−80.4%
|
160−170
+80.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−140%
|
168
+140%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Metro Exodus | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Valorant | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
World of Tanks | 200−210
−33.5%
|
270−280
+33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−170%
|
162
+170%
|
Far Cry 5 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
145
+107%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Valorant | 65−70
−103%
|
138
+103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
World of Tanks | 110−120
−104%
|
230−240
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Metro Exodus | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Valorant | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Dota 2 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Metro Exodus | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Dota 2 | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Fortnite | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 129% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, P3000 (мобильная) на 113% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 297% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.23 | 36.10 |
Новизна | 11 января 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 122.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.