Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает P3000 (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 15.45 | 21.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1088 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−45.3%
| 93
+45.3%
|
1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
4K | 28
−17.9%
| 33
+17.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−210%
|
127
+210%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−141%
|
99
+141%
|
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry 5 | 50−55
−119%
|
118
+119%
|
Fortnite | 85−90
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Valorant | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−20.4%
|
240−250
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Dota 2 | 95−100
−74.2%
|
169
+74.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Fortnite | 85−90
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
Metro Exodus | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−167%
|
168
+167%
|
Valorant | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Dota 2 | 95−100
−59.8%
|
155
+59.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65
+97%
|
Valorant | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−35%
|
150−160
+35%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Metro Exodus | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Valorant | 150−160
−23.3%
|
190−200
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−100%
|
44
+100%
|
Valorant | 85−90
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 55−60
−66.1%
|
93
+66.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 46% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла P3000 (мобильная) во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.69 | 23.45 |
Новизна | 11 января 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 40.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.