Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 Max-Q опережает GTX 970M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 261 | 369 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.63 | 12.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1280 |
Частота ядра | 1114 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 137.5 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+54.4%
| 136
−54.4%
|
Full HD | 96
+65.5%
| 58
−65.5%
|
1440p | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
4K | 33
+57.1%
| 21
−57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.15 |
1440p | нет данных | 94.85 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Fortnite | 110−120
−48.2%
|
163
+48.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Valorant | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+29.1%
|
180−190
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Fortnite | 110−120
+69.2%
|
65
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+69.4%
|
49
−69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Valorant | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+142%
|
36
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+152%
|
33
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Valorant | 150−160
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+124%
|
49
−124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+48.5%
|
100−110
−48.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.2%
|
120−130
−35.2%
|
Valorant | 190−200
+33.3%
|
140−150
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Valorant | 120−130
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+533%
|
6
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Так P4000 Max-Q и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- P4000 Max-Q на 54% быстрее в 900p
- P4000 Max-Q на 66% быстрее в 1080p
- P4000 Max-Q на 48% быстрее в 1440p
- P4000 Max-Q на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, P4000 Max-Q на 533% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P4000 Max-Q лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 12.75 |
Новизна | 11 января 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 54.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.