Quadro P3000 (mobile) vs GeForce GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P3000 (mobile)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.87
+13.5%

P3000 (mobile) supera GTX 970M di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni325355
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica15.5212.66
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP104GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801280
Frequenza di nucleo1088 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1038 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Velocità di testurizzazione97.2083.04
Prestazioni con la virgola mobile3.11 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8080

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1753 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 16.87
+13.5%
GTX 970M 14.86

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P3000 (mobile) 6486
+13.6%
GTX 970M 5712

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P3000 (mobile) 12105
+22.6%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P3000 (mobile) 33390
+15.8%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P3000 (mobile) 9256
+24%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P3000 (mobile) 63332
+23.6%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P3000 (mobile) 331998
+20.9%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobile) 68
+98%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobile) 107
+411%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobile) 73
+2191%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobile) 97
+300%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobile) 87
+134%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobile) 30
+171%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobile) 55
+99.3%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobile) 8
GTX 970M 12
+51.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (mobile) 55
+99.3%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P3000 (mobile) 68
+98%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (mobile) 97
+300%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (mobile) 107
+411%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (mobile) 73
+2191%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (mobile) 87
+134%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (mobile) 30
+171%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (mobile) 7.7
GTX 970M 11.7
+51.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p150−160
+10.3%
136
−10.3%
Full HD65
+16.1%
56
−16.1%
1440p27−30
+8%
25
−8%
4K31
+40.9%
22
−40.9%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile45.73
1440pnon disponibile102.44
4Knon disponibile116.40

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Elden Ring 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Forza Horizon 4 65−70
+15%
60−65
−15%
Metro Exodus 45−50
+12.2%
41
−12.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Valorant 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Dota 2 60−65
+81.8%
33
−81.8%
Elden Ring 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Fortnite 90−95
+55.9%
59
−55.9%
Forza Horizon 4 65−70
+15%
60−65
−15%
Grand Theft Auto V 60−65
+22.4%
49
−22.4%
Metro Exodus 45−50
+58.6%
29
−58.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−26.3%
149
+26.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Valorant 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
World of Tanks 200−210
+8.3%
190−200
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+35%
40
−35%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Dota 2 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 65−70
+15%
60−65
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+211%
38
−211%
Valorant 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Elden Ring 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+19.8%
130−140
−19.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
World of Tanks 110−120
+12.5%
100−110
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Forza Horizon 4 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 35−40
+52%
25
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Elden Ring 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
33
+13.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Fortnite 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

È così che P3000 (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è 10% più veloce in 900p
  • P3000 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
  • P3000 (mobile) è 8% più veloce in 1440p
  • P3000 (mobile) è 41% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'P3000 (mobile) è 211% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 26% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è in vantaggio in 59 test (94%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.87 14.86
Novità 11 gennaio 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 6 GB 3 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

P3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.5%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3000 (mobile)
Quadro P3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 970M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 162 voti

Valuti Quadro P3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 314 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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