Quadro P2000 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает P2000 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 346 | 148 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.86 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.79 | 55.76 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP106 | GB207 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 1076 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.72 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 384 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1280 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 201 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 56
−32.1%
| 74
+32.1%
|
| 1440p | 20
−110%
| 42
+110%
|
| 4K | 16
−87.5%
| 30−35
+87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.45 | нет данных |
| 1440p | 29.25 | нет данных |
| 4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Far Cry 5 | 47
−151%
|
110−120
+151%
|
| Fortnite | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−175%
|
140−150
+175%
|
| Valorant | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
−104%
|
200−210
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Dota 2 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
| Far Cry 5 | 41
−188%
|
110−120
+188%
|
| Fortnite | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−111%
|
110−120
+111%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−111%
|
139
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
| Metro Exodus | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−256%
|
140−150
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−237%
|
120−130
+237%
|
| Valorant | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Dota 2 | 98
−104%
|
200−210
+104%
|
| Far Cry 5 | 35
−237%
|
110−120
+237%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−403%
|
140−150
+403%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−412%
|
120−130
+412%
|
| Valorant | 130−140
−104%
|
280−290
+104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−213%
|
94
+213%
|
| Metro Exodus | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
| Valorant | 170−180
−47.1%
|
250−260
+47.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
| Far Cry 5 | 21
−319%
|
85−90
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
100−110
+134%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Metro Exodus | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
| Valorant | 100−105
−124%
|
220−230
+124%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
| Dota 2 | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
| Far Cry 5 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Так Quadro P2000 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 32% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 110% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла Quadro P2000 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.37 | 36.30 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 109%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
