Quadro P2000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает P2000 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 280 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 9.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.36 | 27.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU116 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+0%
| 58
+0%
|
1440p | 20
−115%
| 43
+115%
|
4K | 17
−47.1%
| 25
+47.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 34.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−20.3%
|
95
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Metro Exodus | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Dota 2 | 34
−165%
|
90
+165%
|
Far Cry 5 | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Fortnite | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Valorant | 75−80
+58.3%
|
48
−58.3%
|
World of Tanks | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Dota 2 | 98
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−240%
|
130−140
+240%
|
Valorant | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 120−130
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Valorant | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Fortnite | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Valorant | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Так Quadro P2000 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 115% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P2000 на 58% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 240% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 17 тестах (27%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 41 тесте (65%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.64 | 18.92 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 7.3%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.