Quadro P2000 vs GeForce GTX 980 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Quadro P2000 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.21 | 31.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GP106 | N16E-GXX |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 22 сентября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 395.82$ |
Цена сейчас | 371$ (0.6x) | 251$ (0.6x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 120% лучше, чем у Quadro P2000.
Характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2048 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100-200 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 144 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,031 gflops | 4,358 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 (мобильная) опережает Quadro P2000 на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P2000 на 105% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P2000 на 20% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P2000 на 91% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) быстрее Quadro P2000 на 76% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro P2000 быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−70.2%
| 97
+70.2%
|
1440p | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
4K | 20
−125%
| 45
+125%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−121%
|
84
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−76%
|
44
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−131%
|
30
+131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Так Quadro P2000 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 70% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P2000 на 31% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.81 | 22.19 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 22 сентября 2014 |
Стоимость | $585 | $395.82 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.