Quadro P1000 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает P1000 на целых 330% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 467 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 20.64 | 71.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB206 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 1493 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.61 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 192 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | MXM Module | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−167%
| 115
+167%
|
| 1440p | 14−16
−371%
| 66
+371%
|
| 4K | 11
−273%
| 41
+273%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 8.72 | нет данных |
| 1440p | 26.79 | нет данных |
| 4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−322%
|
240−250
+322%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−276%
|
222
+276%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Far Cry 5 | 32
−356%
|
140−150
+356%
|
| Fortnite | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
170−180
+281%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
| Valorant | 100−105
−159%
|
250−260
+159%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−74.4%
|
270−280
+74.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Far Cry 5 | 29
−403%
|
140−150
+403%
|
| Fortnite | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
170−180
+281%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−266%
|
150
+266%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
| Metro Exodus | 21−24
−418%
|
110−120
+418%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−493%
|
170−180
+493%
|
| Valorant | 100−105
−159%
|
250−260
+159%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−206%
|
140−150
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
| Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Far Cry 5 | 27
−441%
|
140−150
+441%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
170−180
+281%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−465%
|
110−120
+465%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−556%
|
105
+556%
|
| Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−208%
|
200−210
+208%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−306%
|
300−350
+306%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
| Metro Exodus | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
| Valorant | 110−120
−145%
|
290−300
+145%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−438%
|
140−150
+438%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Metro Exodus | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
| Valorant | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Dota 2 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Так Quadro P1000 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 167% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 371% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 273% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Quadro P1000 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.75 | 46.26 |
| Новизна | 7 февраля 2017 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 330.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
