Quadro P5200 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает P5200 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 232 | 81 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.37 | 72.35 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 960 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+4.3%
| 115
−4.3%
|
| 1440p | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
| 4K | 48
−12.5%
| 54
+12.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
−58.1%
|
250−260
+58.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−38.8%
|
222
+38.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
| Fortnite | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| Valorant | 180−190
−44%
|
260−270
+44%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
−1.9%
|
163
+1.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
| Dota 2 | 130−140
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
| Fortnite | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−54.5%
|
156
+54.5%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| Metro Exodus | 60−65
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−55.1%
|
180−190
+55.1%
|
| Valorant | 180−190
−44%
|
260−270
+44%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
| Dota 2 | 130−140
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−63%
|
150−160
+63%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−61.5%
|
105
+61.5%
|
| Valorant | 180−190
−63%
|
300−310
+63%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−71.4%
|
300−350
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
| Metro Exodus | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
| Valorant | 220−230
−34.8%
|
290−300
+34.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−93.3%
|
140−150
+93.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−129%
|
126
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
| Valorant | 170−180
−67.1%
|
280−290
+67.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| Dota 2 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Так Quadro P5200 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 75% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла Quadro P5200 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.47 | 44.81 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 69.3%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
