Quadro P1000 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P1000 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera P1000 di un enorme 332% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 444 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.88 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.92 | 68.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP107 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 febbraio 2017 (8 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.61 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.555 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | MXM Module | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P1000 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−319%
| 180−190
+319%
|
4K | 11
−309%
| 45−50
+309%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.72 | non disponibile |
4K | 34.09 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Battlefield 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Far Cry 5 | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
Fortnite | 65−70
−331%
|
280−290
+331%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Battlefield 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−306%
|
650−700
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Fortnite | 65−70
−331%
|
280−290
+331%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Metro Exodus | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Battlefield 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−331%
|
280−290
+331%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
Valorant | 120−130
−317%
|
500−550
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Dota 2 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
È così che Quadro P1000 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 319% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 309% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.26 | 48.62 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 50 watt |
Quadro P1000 ha un consumo energetico inferiore del 25%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 331.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.