Quadro P1000 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает P1000 на целых 223% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 121 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 6.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.07 | 51.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−134%
| 96
+134%
|
1440p | 14−16
−264%
| 51
+264%
|
4K | 11
−182%
| 31
+182%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.15 | нет данных |
1440p | 26.79 | нет данных |
4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Battlefield 5 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Forza Horizon 4 | 108
−76.9%
|
190−200
+76.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−229%
|
120−130
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−170%
|
140−150
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Battlefield 5 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Forza Horizon 4 | 100
−91%
|
190−200
+91%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−229%
|
120−130
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−354%
|
168
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−151%
|
190−200
+151%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−292%
|
145
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−400%
|
80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
90−95
+184%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Hitman 3 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−167%
|
190−200
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−242%
|
180−190
+242%
|
Metro Exodus | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так Quadro P1000 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 134% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 264% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P1000 на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.56 | 37.38 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 223.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.