Quadro P1000 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o aż 238% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 384 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 7.14 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP107 | GN21-X2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Cena teraz | $301 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 238% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 408% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 253% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 364% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 345% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−129%
| 96
+129%
|
1440p | 14−16
−257%
| 50
+257%
|
4K | 11
−191%
| 32
+191%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Battlefield 5 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Hitman 3 | 24−27
−327%
|
111
+327%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−538%
|
204
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Battlefield 5 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Far Cry 5 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Hitman 3 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−319%
|
134
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−420%
|
156
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−400%
|
80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
Hitman 3 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−268%
|
80−85
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Battlefield 5 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Metro Exodus | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 129% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 257% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 191% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 1700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.52 | 38.95 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.