Radeon RX 570 vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 311 | 309 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.40 | 12.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1,536 |
Частота ядра | 1168 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−3.6%
| 86
+3.6%
|
1440p | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.04 | нет данных |
1440p | 3.52 | нет данных |
4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Metro Exodus | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 102
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Grand Theft Auto V | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Metro Exodus | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Valorant | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
World of Tanks | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−89.4%
|
120−130
+89.4%
|
Valorant | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 570 и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 4% быстрее в 1080p
- RX 570 на 7% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 570 на 76% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 10 тестах (16%)
- M5000M лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 36 тестах (57%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.30 | 17.38 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества M5000M: производительность выше на 0.5%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между Radeon RX 570 и Quadro M5000M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.