GeForce GTX 970M vs GT 520M

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 970M
2014
6 Гб GDDR5
14.86
+1936%

GTX 970M опережает GT 520M на целых 1936% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3341124
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 4.140.01
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGM204N12P-GP/LV
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода2,560.89$59.99$
Цена сейчас848$ (0.3x)237$ (4x)

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 970M соотношение цены и качества на 41300% лучше, чем у GT 520M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128048
Количество конвейеров CUDA128048
Частота ядра924 МГц740 / 600 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown12 Вт
Скорость текстурирования83.045.9 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой2,657 gflops129.02 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти6 Гб1536 Мб
Ширина шины памяти192 бит64 бит
Частота памяти2500 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти120 Гб/с12.8 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+нет данных
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+нет данных
Optimus++
BatteryBoost+нет данных
Ansel+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M 14.86
+1936%
GT 520M 0.73

GTX 970M опережает GT 520M на 1936% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 970M 5739
+1942%
GT 520M 281

GTX 970M быстрее GT 520M на 1942% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 970M 9878
+1868%
GT 520M 502

GTX 970M быстрее GT 520M на 1868% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 970M 28845
+1165%
GT 520M 2280

GTX 970M быстрее GT 520M на 1165% в 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 970M 18456
+1419%
GT 520M 1215

GTX 970M быстрее GT 520M на 1419% в GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 970M 51
+1175%
GT 520M 4

GTX 970M быстрее GT 520M на 1175% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p136
+1843%
7
−1843%
Full HD59
+392%
12
−392%
1200p140−150
+1900%
7
−1900%
1440p25
+2400%
1−2
−2400%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 450−500
+1775%
24−27
−1775%
Battlefield 5 1050−1100
+1919%
52
−1919%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 1000−1050
+1900%
50
−1900%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 1200−1250
+1867%
61
−1867%
Hitman 3 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Metro Exodus 1050−1100
+1881%
53
−1881%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1900%
7−8
−1900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1900%
10−11
−1900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 450−500
+1775%
24−27
−1775%
Battlefield 5 850−900
+1832%
44
−1832%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 800−850
+1851%
41
−1851%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 2650−2700
+1923%
131
−1923%
Hitman 3 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Metro Exodus 800−850
+1900%
40
−1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1900%
7−8
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1900%
10−11
−1900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 450−500
+1775%
24−27
−1775%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 550−600
+1797%
29
−1797%
Forza Horizon 4 700−750
+1844%
36
−1844%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1900%
7−8
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1900%
10−11
−1900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 550−600
+1864%
28
−1864%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 450−500
+1857%
23
−1857%
Hitman 3 140−150
+1900%
7−8
−1900%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Metro Exodus 500−550
+1900%
25
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+1752%
27−30
−1752%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+1775%
16−18
−1775%
Watch Dogs: Legion 180−190
+1900%
9−10
−1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1900%
3−4
−1900%

4K
High Preset

Battlefield 5 240−250
+1900%
12
−1900%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 220−230
+1900%
10−12
−1900%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+1900%
9
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+1775%
16
−1775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 140−150
+1900%
7−8
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 140−150
+1900%
7−8
−1900%
Cyberpunk 2077 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6
−1900%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1900%
6−7
−1900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1900%
2−3
−1900%

Так GTX 970M и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M на 1843% быстрее в 900p
  • GTX 970M на 392% быстрее в 1080p
  • GTX 970M на 1900% быстрее в 1200p
  • GTX 970M на 2400% быстрее в 1440p
  • GTX 970M на 2100% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 14.86 0.73
Новизна 7 октября 2014 5 января 2011
Стоимость $2560.89 $59.99
Максимальный объём памяти 6 Гб 1536 Мб
Технологический процесс 28 нм 40 нм

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 293 голоса

Оцените GeForce GTX 970M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 389 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.