Quadro M5000M vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 Max-Q опережает M5000M на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.61 | 30.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 3072 |
Частота ядра | 975 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−26.7%
| 109
+26.7%
|
1440p | 30−35
−120%
| 66
+120%
|
4K | 21−24
−110%
| 44
+110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Battlefield 5 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.2%
|
180−190
+60.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−115%
|
120−130
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−120%
|
189
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Battlefield 5 | 55−60
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.2%
|
180−190
+60.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−131%
|
143
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−115%
|
120−130
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+72.6%
|
70−75
−72.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−112%
|
182
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.2%
|
180−190
+60.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−115%
|
120−130
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−118%
|
83
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Hitman 3 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Metro Exodus | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−32.4%
|
143
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Так M5000M и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 27% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 120% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 73% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 34.84 |
Новизна | 18 августа 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 92.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.