Quadro M5000M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает M5000M на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 12.63 | 52.17 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2560 |
Частота ядра | 975 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−7.9%
| 96
+7.9%
|
1440p | 21−24
−129%
| 48
+129%
|
4K | 14−16
−129%
| 32
+129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−290%
|
117
+290%
|
Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−142%
|
140−150
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−207%
|
92
+207%
|
Battlefield 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−154%
|
71
+154%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−185%
|
168
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+55.6%
|
80−85
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−133%
|
70
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69%
|
190−200
+69%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−85.2%
|
160−170
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−146%
|
145
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−111%
|
80
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Metro Exodus | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−77.8%
|
190−200
+77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Hitman 3 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−96.7%
|
180−190
+96.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Так M5000M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 129% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.12 | 37.42 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 106.5%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.