Quadro M5000M vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает M5000M на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 26.74 |
Энергоэффективность | 12.49 | 15.57 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2944 |
Частота ядра | 975 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−75%
| 147
+75%
|
1440p | 35−40
−200%
| 105
+200%
|
4K | 27−30
−178%
| 75
+178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.76 |
1440p | нет данных | 6.66 |
4K | нет данных | 9.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−209%
|
130−140
+209%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−209%
|
130−140
+209%
|
Battlefield 5 | 70−75
−126%
|
163
+126%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−102%
|
117
+102%
|
Fortnite | 90−95
−114%
|
199
+114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−123%
|
156
+123%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−227%
|
209
+227%
|
Valorant | 130−140
−97.7%
|
263
+97.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−209%
|
130−140
+209%
|
Battlefield 5 | 70−75
−115%
|
155
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Dota 2 | 100−110
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Fortnite | 90−95
−86%
|
173
+86%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−119%
|
153
+119%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−105%
|
131
+105%
|
Metro Exodus | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−194%
|
188
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−170%
|
181
+170%
|
Valorant | 130−140
−91%
|
254
+91%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−101%
|
145
+101%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Dota 2 | 100−110
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−164%
|
169
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−179%
|
106
+179%
|
Valorant | 130−140
−67.7%
|
223
+67.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−67.7%
|
156
+67.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−224%
|
90−95
+224%
|
Metro Exodus | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 160−170
−47.9%
|
247
+47.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−237%
|
128
+237%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−245%
|
107
+245%
|
Metro Exodus | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Valorant | 95−100
−146%
|
234
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Dota 2 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Так M5000M и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 200% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 306% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла M5000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.78 | 47.66 |
Новизна | 18 августа 2015 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 215 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 115%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 168.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.