Quadro M5000M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает M5000M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Энергоэффективность | 12.46 | 27.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 3072 |
Частота ядра | 975 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−30.2%
| 112
+30.2%
|
1440p | 24−27
−158%
| 62
+158%
|
4K | 14−16
−179%
| 39
+179%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
Battlefield 5 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
Battlefield 5 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−234%
|
117
+234%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−264%
|
215
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+44.8%
|
85−90
−44.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
190−200
+75.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−214%
|
110
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−214%
|
185
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−166%
|
101
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−138%
|
230−240
+138%
|
Hitman 3 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
Metro Exodus | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−280%
|
76
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−85.2%
|
200−210
+85.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Так M5000M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 30% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 158% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 45% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.17 | 45.73 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 151.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.