Quadro M2000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

M2000M
2015
4 Гб GDDR5, 55 Вт
8.98

RTX 2050 Mobile опережает M2000M на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности483294
Место по популярностине в топ-10017
Энергоэффективность11.3528.79
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGM107GA107
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода3 декабря 2015 (8 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров6402048
Частота ядра1029 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost1098 МГц1477 МГц
Количество транзисторов1,870 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)55 Вт45 Вт
Скорость текстурирования43.9294.53
Производительность с плавающей точкой1.405 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти80 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2нет данных
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
VR Readyнет данных+
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.08.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M2000M 8.98
RTX 2050 Mobile 18.64
+108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M2000M 5143
RTX 2050 Mobile 12340
+140%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M2000M 20567
RTX 2050 Mobile 46821
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M2000M 4157
RTX 2050 Mobile 8946
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
RTX 2050 Mobile 58257
+95.5%

Производительность в играх

Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD35
−22.9%
43
+22.9%
1440p16−18
−125%
36
+125%
4K10
−220%
32
+220%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−250%
49
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−90.9%
40−45
+90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−223%
42
+223%
Battlefield 5 27−30
−126%
60−65
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry 5 21−24
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 24−27
−100%
50−55
+100%
Forza Horizon 4 60−65
−95%
110−120
+95%
Hitman 3 16−18
−159%
44
+159%
Horizon Zero Dawn 50−55
−82%
90−95
+82%
Metro Exodus 27−30
−129%
60−65
+129%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
50−55
+100%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−103%
60−65
+103%
Watch Dogs: Legion 60−65
−46.7%
85−90
+46.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−90.9%
40−45
+90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Battlefield 5 27−30
−126%
60−65
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 21−24
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 24−27
−100%
50−55
+100%
Forza Horizon 4 60−65
−95%
110−120
+95%
Hitman 3 16−18
−153%
43
+153%
Horizon Zero Dawn 50−55
−82%
90−95
+82%
Metro Exodus 27−30
−129%
60−65
+129%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
50−55
+100%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−107%
62
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−46.7%
85−90
+46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−90.9%
40−45
+90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Far Cry 5 21−24
−110%
40−45
+110%
Forza Horizon 4 60−65
−95%
110−120
+95%
Hitman 3 16−18
−129%
39
+129%
Horizon Zero Dawn 50−55
−82%
90−95
+82%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−83.3%
55
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−136%
33
+136%
Watch Dogs: Legion 60−65
+233%
18
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
50−55
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−112%
35−40
+112%
Far Cry New Dawn 14−16
−100%
27−30
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
18−20
+111%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−133%
21−24
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 35−40
−171%
100−110
+171%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−100%
35−40
+100%
Metro Exodus 12−14
−183%
30−35
+183%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−370%
47
+370%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 55−60
−94.7%
110−120
+94.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−107%
30−35
+107%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 35−40
−167%
95−100
+167%
Metro Exodus 7−8
−186%
20−22
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−300%
20−22
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Так M2000M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 23% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 125% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 220% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M2000M на 233% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 370% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M2000M лучше в 3 тестах (4%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 69 тестах (96%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 8.98 18.64
Новизна 3 декабря 2015 17 декабря 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 55 Ватт 45 Ватт

У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 107.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 22.2%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 493 голоса

Оцените Quadro M2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2060 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M2000M или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.