Quadro M1200 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает M1200 на целых 594% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 515 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.63 |
Энергоэффективность | 12.76 | 18.08 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−400%
| 150
+400%
|
1440p | 14−16
−600%
| 98
+600%
|
4K | 11
−482%
| 64
+482%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−1284%
|
263
+1284%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−932%
|
196
+932%
|
Battlefield 5 | 30−35
−338%
|
149
+338%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 24−27
−516%
|
154
+516%
|
Fortnite | 45−50
−402%
|
230−240
+402%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−491%
|
200−210
+491%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−737%
|
159
+737%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Battlefield 5 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−688%
|
126
+688%
|
Dota 2 | 55−60
−125%
|
133
+125%
|
Far Cry 5 | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Fortnite | 45−50
−402%
|
230−240
+402%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−491%
|
200−210
+491%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−679%
|
148
+679%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−379%
|
139
+379%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−721%
|
230
+721%
|
Valorant | 80−85
−263%
|
290−300
+263%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Dota 2 | 55−60
−112%
|
125
+112%
|
Far Cry 5 | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−491%
|
200−210
+491%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−831%
|
121
+831%
|
Valorant | 80−85
−193%
|
237
+193%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−402%
|
230−240
+402%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−538%
|
350−400
+538%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−272%
|
300−350
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Far Cry 5 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−831%
|
140−150
+831%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Valorant | 40−45
−668%
|
300−350
+668%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
Far Cry 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так Quadro M1200 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 400% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 600% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 482% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 1533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Quadro M1200 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.36 | 58.00 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 220 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 388.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 593.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.