Quadro M3000M vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает M3000M на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 412 | 88 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 26.71 |
| Энергоэффективность | 13.60 | 14.26 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM204 | TU104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 23 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,024 | 3072 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 1650 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 384 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 495.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 60
−130%
| 138
+130%
|
| 1440p | 24−27
−283%
| 92
+283%
|
| 4K | 25
−180%
| 70
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.07 |
| 1440p | нет данных | 7.60 |
| 4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−233%
|
250−260
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−233%
|
250−260
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
| Fortnite | 75−80
−229%
|
253
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−151%
|
143
+151%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−248%
|
140−150
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
| Valorant | 110−120
−162%
|
301
+162%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−233%
|
250−260
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
| Dota 2 | 85−90
−56.8%
|
138
+56.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
| Fortnite | 75−80
−140%
|
185
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
142
+149%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−248%
|
140−150
+248%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−131%
|
113
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
| Metro Exodus | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−243%
|
168
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−364%
|
195
+364%
|
| Valorant | 110−120
−146%
|
283
+146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−122%
|
131
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
| Dota 2 | 85−90
−46.6%
|
129
+46.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−141%
|
106
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−133%
|
133
+133%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−224%
|
159
+224%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
| Valorant | 110−120
−88.7%
|
217
+88.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−134%
|
180
+134%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−388%
|
120−130
+388%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−231%
|
300−350
+231%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| Metro Exodus | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−40%
|
170−180
+40%
|
| Valorant | 140−150
−93.6%
|
273
+93.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
108
+192%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−245%
|
100
+245%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−229%
|
115
+229%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
| Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−464%
|
79
+464%
|
| Valorant | 70−75
−254%
|
262
+254%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−258%
|
68
+258%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
| Dota 2 | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Так M3000M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 130% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 283% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла M3000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.60 | 44.05 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 23 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 249.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
