Quadro M3000M vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает M3000M на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.26 |
Энергоэффективность | 13.46 | 14.10 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 3072 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−126%
| 140
+126%
|
1440p | 24−27
−292%
| 94
+292%
|
4K | 28
−150%
| 70
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.44 |
4K | нет данных | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Battlefield 5 | 45−50
−322%
|
194
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−338%
|
127
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Far Cry 5 | 30−35
−327%
|
141
+327%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−336%
|
170
+336%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−186%
|
266
+186%
|
Hitman 3 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−312%
|
301
+312%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−213%
|
122
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−321%
|
198
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−199%
|
227
+199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Battlefield 5 | 45−50
−296%
|
182
+296%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
112
+239%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−228%
|
128
+228%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−177%
|
258
+177%
|
Hitman 3 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−288%
|
283
+288%
|
Metro Exodus | 45−50
−200%
|
144
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−156%
|
100
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−379%
|
225
+379%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−178%
|
211
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Far Cry 5 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−43%
|
133
+43%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−122%
|
162
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−302%
|
189
+302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−203%
|
118
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Far Cry 5 | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−236%
|
249
+236%
|
Hitman 3 | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−338%
|
127
+338%
|
Metro Exodus | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−140%
|
211
+140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Hitman 3 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−84.5%
|
131
+84.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−464%
|
79
+464%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Так M3000M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 126% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 292% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 1% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 1450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.52 | 50.72 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 249.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.