Quadro M3000M vs GeForce RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.30 | 21.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $981 | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 847% lepszy stosunek ceny do jakości niż M3000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,150 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 255% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 255% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 394% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 319% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 215% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 632% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 604% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 704% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 2080 Super o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 2080 Super o 306% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 2080 Super o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 255% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 163% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 261% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro M3000M o 167% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−133%
| 140
+133%
|
1440p | 24−27
−296%
| 95
+296%
|
4K | 25
−176%
| 69
+176%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
122
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−416%
|
191
+416%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
109
+195%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−186%
|
143
+186%
|
Hitman 3 | 35−40
−405%
|
197
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−317%
|
125
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−425%
|
126
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−190%
|
87
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Battlefield 5 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−316%
|
154
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
Hitman 3 | 35−40
−344%
|
173
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Metro Exodus | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−364%
|
195
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
89
+305%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−166%
|
133
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
Hitman 3 | 21−24
−423%
|
115
+423%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Metro Exodus | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Battlefield 5 | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Hitman 3 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−464%
|
79
+464%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Battlefield 5 | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
W ten sposób M3000M i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 133% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 296% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 176% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 1450% szybszy niż M3000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył M3000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.28 | 50.65 |
Nowość | 2 października 2015 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.