Quadro M5000M vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает M5000M на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 58 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.58 |
Энергоэффективность | 12.54 | 14.01 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 3072 |
Частота ядра | 975 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−62.8%
| 140
+62.8%
|
1440p | 30−35
−220%
| 96
+220%
|
4K | 24−27
−196%
| 71
+196%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.28 |
4K | нет данных | 9.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−247%
|
111
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−264%
|
277
+264%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−184%
|
122
+184%
|
Valorant | 70−75
−201%
|
223
+201%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−229%
|
191
+229%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Dota 2 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Fortnite | 95−100
−76.5%
|
173
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−196%
|
225
+196%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−73.8%
|
113
+73.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−98.4%
|
248
+98.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
Valorant | 70−75
−91.9%
|
142
+91.9%
|
World of Tanks | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−169%
|
86
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−122%
|
80
+122%
|
Dota 2 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−252%
|
222
+252%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−149%
|
189
+149%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−144%
|
117
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.8%
|
161
+28.8%
|
Valorant | 70−75
−193%
|
217
+193%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
World of Tanks | 120−130
−160%
|
300−350
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Far Cry 5 | 45−50
−240%
|
160
+240%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Metro Exodus | 40−45
−120%
|
90
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Valorant | 45−50
−254%
|
163
+254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−217%
|
171
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−271%
|
115
+271%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Dota 2 | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
Far Cry 5 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Fortnite | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Valorant | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так M5000M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 63% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 220% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 196% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, M5000M на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 440% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.21 | 50.87 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 179.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.