GeForce GTX 1050 Ti Max-Q เทียบกับ Quadro M3000M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M3000M กับ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

M3000M
2015
4 จีบี GDDR5,75 Watt
14.19
+6.1%

M3000M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti Max-Q เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ363380
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.5212.75
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGM204GP107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)3 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,024768
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1050 MHz1152 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1417 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million3,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์67.2068.02
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.15 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1752 MHz
160 จีบี/s112.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
VR Readyไม่มีข้อมูล+
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

M3000M 14.19
+6.1%
GTX 1050 Ti Max-Q 13.38

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M3000M 5650
+6%
GTX 1050 Ti Max-Q 5328

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M3000M 8289
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+5.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

M3000M 27405
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+7.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M3000M 6537
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+12%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M3000M 44603
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+5.3%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD60
+9.1%
55
−9.1%
1440p21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K32
+60%
20
−60%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+6.7%
45
−6.7%
Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 33
−115%
71
+115%
Far Cry 5 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Fortnite 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 4 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Grand Theft Auto V 49
−16.3%
57
+16.3%
Metro Exodus 40−45
+17.6%
34
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−33%
141
+33%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
World of Tanks 190−200
+4.4%
180−190
−4.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 50−55
−77.4%
94
+77.4%
Far Cry 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Forza Horizon 4 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+5%
100−110
−5%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Dota 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+13.4%
110−120
−13.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 30−35
+10.3%
29
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 35
−2.9%
36
+2.9%
Grand Theft Auto V 35
−2.9%
36
+2.9%
Metro Exodus 10−11
+100%
5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−2.9%
36
+2.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−76.9%
46
+76.9%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

นี่คือวิธีที่ M3000M และ GTX 1050 Ti Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M3000M เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
  • M3000M เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ M3000M เร็วกว่า 100%
  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 115%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M3000M เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (78%)
  • GTX 1050 Ti Max-Q เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
  • เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 14.19 13.38
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 3 มกราคม 2018
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 14 nm

M3000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.1%

ในทางกลับกัน GTX 1050 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro M3000M และ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า Quadro M3000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 359 โหวต

ให้คะแนน Quadro M3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 108 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1050 Ti Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน