Quadro M2200 vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti Max-Q опережает M2200 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 423 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.75 | 12.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 695 МГц | 1152 МГц |
Частота в режиме Boost | 1036 МГц | 1417 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 66.30 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.122 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1377 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 88 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−27.3%
| 56
+27.3%
|
4K | 14
−28.6%
| 18
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−122%
|
80
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−25%
|
25
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Hitman 3 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Metro Exodus | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Так Quadro M2200 и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M2200 на 55% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M2200 лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.03 | 13.86 |
Новизна | 11 января 2017 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro M2200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: производительность выше на 25.7%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2200 и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.