Quadro M3000M vs GeForce GT 520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GT 520, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
12.58
+1672%

M3000M опережает GT 520 на целых 1672% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3691155
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.01
Энергоэффективность13.351.95
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Графический процессорGM204GF119
ТипДля мобильных рабочих станцийДесктопная
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)13 апреля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,02448
Частота ядра1050 МГц810 МГц
Количество транзисторов5,200 млн292 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт29 Вт
Максимальная температуранет данных102 °C
Скорость текстурирования67.206.480
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Шинанет данных16x PCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Длинанет данных145 мм
Высотанет данных6.9 см
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GT 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти4 Гб1 Гб (DDR3)
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц900 МГц (DDR3)
Пропускная способность памяти160 Гб/с14.4 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMI-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Display Port1.2нет данных
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GT 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GT 520 API, включая их версии.

DirectX1212 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

M3000M 12.58
+1672%
GT 520 0.71

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5627
+1681%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
+1620%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M3000M 16623
+1205%
GT 520 1274

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce GT 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
+1900%
3−4
−1900%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных19.67
4Kнет данных59.00

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1770%
10−11
−1770%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1686%
7−8
−1686%
Valorant 140−150
+1688%
8−9
−1688%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 35
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14 0−1
Valorant 75−80
+1775%
4−5
−1775%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14 0−1

Так M3000M и GT 520 конкурируют в популярных играх:

  • M3000M на 1900% быстрее в 1080p
  • M3000M на 2400% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 12.58 0.71
Новизна 18 августа 2015 13 апреля 2011
Максимальный объём памяти 4 Гб 1 Гб (DDR3)
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 29 Ватт

У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 1671.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GT 520: энергопотребление ниже на 158.6%.

Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 520 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 360 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 800 голосов

Оцените GeForce GT 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro M3000M или GeForce GT 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.