Quadro M3000M vs GeForce GTX 560
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
M3000M опережает GTX 560 на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.44 | 1.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF114 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 17 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Цена сейчас | 981$ | 76$ (0.4x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M3000M соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у GTX 560.
Характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 336 |
Частота ядра | 1050 МГц | 810 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
Скорость текстурирования | 67.20 | 45.36 |
Производительность с плавающей точкой | 2,150 gflops | 1,088.6 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 21 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M3000M опережает GeForce GTX 560 на 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 560 на 102% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 560 на 116% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 560 на 78% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro M3000M быстрее GeForce GTX 560 на 45% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты Quadro M3000M и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+111%
| 27−30
−111%
|
4K | 23
+130%
| 10−12
−130%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Так M3000M и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 111% быстрее в 1080p
- M3000M на 130% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.31 | 7.09 |
Новизна | 2 октября 2015 | 17 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce GTX 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.