Quadro M3000M vs GeForce GT 520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+1672%

M3000M übertrifft GT 520 um satte 1672%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3691155
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz13.351.95
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF119
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,02448
Kernfrequenz1050 MHz810 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit67.206.480
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite160 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 12.58
+1672%
GT 520 0.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5627
+1681%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
+1620%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M3000M 16623
+1205%
GT 520 1274

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+1900%
3−4
−1900%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben19.67
4Kkeine Angaben59.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1770%
10−11
−1770%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2000%
2−3
−2000%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Dota 2 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Far Cry 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2400%
2−3
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 110−120
+1817%
6−7
−1817%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1686%
7−8
−1686%
Valorant 140−150
+1688%
8−9
−1688%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 35
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14 0−1
Valorant 75−80
+1775%
4−5
−1775%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14 0−1

So konkurrieren M3000M und GT 520 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 1900% schneller in 1080p
  • M3000M ist 2400% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.58 0.71
Neuheit 18 August 2015 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 29 Watt

M3000M hat eine um 1671.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520 hingegen hat 158.6% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GT 520
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 360 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 800 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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