Quadro K2000M vs GeForce MX330

VS

Общая производительность

K2000M
2012
2048 MB DDR3
2.61

GeForce MX330 опережает Quadro K2000M на 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2000M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности780543
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.283.33
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN14P-Q3N17S-LP / N17S-G3
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 июня 2012 (11 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода265.27$нет данных
Цена сейчас92$ (0.3x)1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 1089% лучше, чем у K2000M.

Характеристики

Общие параметры Quadro K2000M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2000M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра745 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)55 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования23.8438.26
Производительность с плавающей точкой572.2 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2000M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на Quadro K2000M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1800 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти28.80 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K2000M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Quadro K2000M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro K2000M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

K2000M 2.61
GeForce MX330 6.33
+143%

GeForce MX330 опережает Quadro K2000M на 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

K2000M 1012
GeForce MX330 2449
+142%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 142% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

K2000M 1798
GeForce MX330 4834
+169%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 169% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

K2000M 1046
GeForce MX330 3762
+260%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 260% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

K2000M 8766
GeForce MX330 20729
+136%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 136% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

K2000M 2860
GeForce MX330 10851
+279%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 279% в GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Охват бенчмарка: 5%

K2000M 2616
GeForce MX330 10022
+283%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 283% в GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Охват бенчмарка: 4%

K2000M 2385
GeForce MX330 9906
+315%

GeForce MX330 быстрее Quadro K2000M на 315% в GeekBench 5 CUDA.

Тесты в играх

Результаты Quadro K2000M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD25
+13.6%
22
−13.6%
4K9−10
−156%
23
+156%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
19
+533%
Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−667%
23
+667%
Far Cry New Dawn 3−4
−700%
24
+700%
Forza Horizon 4 6−7
−417%
31
+417%
Hitman 3 5−6
−280%
19
+280%
Horizon Zero Dawn 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
15
+150%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14
+367%
Battlefield 5 5−6
−360%
23
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
15
+400%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
22
+267%
Hitman 3 5−6
−200%
15
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−150%
10
+150%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry New Dawn 3−4
−367%
14
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9−10
+80%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Так K2000M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • K2000M на 13.6% быстрее, чем GeForce MX330, в 1080p
  • GeForce MX330 на 156% быстрее, чем K2000M, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 1300% быстрее, чем K2000M.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 превзошла K2000M во всех 53 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 2.61 6.33
Новизна 1 июня 2012 20 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 55 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro K2000M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 30 голосов

Оцените Quadro K2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2018 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K2000M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.