Quadro K1000M vs GeForce MX330
Общая производительность
Мы сравнили Quadro K1000M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
GeForce MX330 опережает K1000M на целых 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1000M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 843 | 545 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.16 | 3.33 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N14P-Q1 | N17S-LP / N17S-G3 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 119.90$ | нет данных |
Цена сейчас | 232$ (1.9x) | 1079$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 1981% лучше, чем у K1000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro K1000M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1000M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 384 |
Частота ядра | 850 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 13.60 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 326.4 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1000M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro K1000M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1000M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro K1000M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce MX330 опережает Quadro K1000M на 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce MX330 быстрее Quadro K1000M на 213% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce MX330 быстрее Quadro K1000M на 339% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce MX330 быстрее Quadro K1000M на 540% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce MX330 быстрее Quadro K1000M на 564% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce MX330 быстрее Quadro K1000M на 642% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты Quadro K1000M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 9
−200%
| 27−30
+200%
|
Full HD | 20
−10%
| 22
+10%
|
4K | 7−8
−243%
| 24
+243%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Metro Exodus | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Metro Exodus | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Так K1000M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 200% быстрее в 900p
- GeForce MX330 на 10% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 243% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.02 | 6.33 |
Новизна | 1 июня 2012 | 20 февраля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 25 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Quadro K1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K1000M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.