HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает HD Graphics 4600 на целых 2174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 913 | 94 |
Место по популярности | 70 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.57 |
Энергоэффективность | 6.41 | 16.67 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Haswell GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 2304 |
Частота ядра | 400 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−2043%
| 300−350
+2043%
|
Full HD | 11
−1064%
| 128
+1064%
|
1440p | 3−4
−2767%
| 86
+2767%
|
4K | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.80 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3414%
|
246
+3414%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1418%
|
258
+1418%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1733%
|
110
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2200%
|
207
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−626%
|
254
+626%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Battlefield 5 | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3143%
|
227
+3143%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1359%
|
248
+1359%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−562%
|
85−90
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−597%
|
244
+597%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Hitman 3 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Hitman 3 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2300%
|
240
+2300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 2043% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 1064% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 2767% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 53 тестах (76%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 41.85 |
Новизна | 27 мая 2013 | 17 октября 2018 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 2174.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.