HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает HD Graphics 5500 на целых 2676% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1033 | 131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 25.44 |
| Энергоэффективность | 7.05 | 16.78 |
| Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Broadwell GT2 | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 сентября 2014 (11 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 1,300 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.40 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 13
−2592%
| 350−400
+2592%
|
| Full HD | 11
−1009%
| 122
+1009%
|
| 1440p | 3−4
−2733%
| 85
+2733%
|
| 4K | 2−3
−2950%
| 61
+2950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.09 |
| 1440p | нет данных | 5.87 |
| 4K | нет данных | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
| Fortnite | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2010%
|
211
+2010%
|
| Valorant | 30−35
−659%
|
258
+659%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1290%
|
270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Dota 2 | 14
−886%
|
138
+886%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
| Fortnite | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−3075%
|
127
+3075%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
| Metro Exodus | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3850%
|
158
+3850%
|
| Valorant | 30−35
−629%
|
248
+629%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Dota 2 | 13
−900%
|
130
+900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−4250%
|
87
+4250%
|
| Valorant | 30−35
−441%
|
184
+441%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2911%
|
270−280
+2911%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 6−7
−3950%
|
243
+3950%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
| Valorant | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 2592% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 1009% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 2733% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 2950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 11500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 50 тестах (76%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.31 | 36.37 |
| Новизна | 5 сентября 2014 | 17 октября 2018 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 175 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1066.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 2676.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
