HD Graphics 4000 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает HD Graphics 4000 на целых 3446% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1080 | 100 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.54 |
Энергоэффективность | 1.80 | 16.46 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 2304 |
Частота ядра | 650 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−3233%
| 400−450
+3233%
|
Full HD | 11
−1100%
| 132
+1100%
|
1440p | 2−3
−4450%
| 91
+4450%
|
4K | 1−2
−6400%
| 65
+6400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 5.48 |
4K | нет данных | 7.68 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 126 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Fortnite | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2244%
|
211
+2244%
|
Valorant | 30−35
−682%
|
258
+682%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 117 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−1224%
|
270−280
+1224%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Dota 2 | 17
−712%
|
138
+712%
|
Fortnite | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 127 |
Metro Exodus | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Valorant | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 108 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Dota 2 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Valorant | 30−35
−458%
|
184
+458%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4350%
|
260−270
+4350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 3−4
−8000%
|
243
+8000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Valorant | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 0−1 | 116 |
Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 3233% быстрее в 900p
- RTX 2070 на 1100% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 4450% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 6400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 на 8700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 44 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.17 | 41.49 |
Новизна | 14 мая 2012 | 17 октября 2018 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 3446.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.