GeForce GT 650M vs RTX 3070 Ti
Общая производительность
RTX 3070 Ti опережает GT 650M на целых 1860% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 713 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 0.19 | 24.36 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N13E-GE | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | 679$ | 757$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 12721% лучше, чем у GT 650M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Количество конвейеров CUDA | 384 | нет данных |
Частота ядра | до 900 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | до 27.2 млрд/сек | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 652.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 - 4000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 Ti опережает GT 650M на 1860% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3070 Ti быстрее GT 650M на 1862% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Ti быстрее GT 650M на 1144% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Ti быстрее GT 650M на 2257% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Ti быстрее GT 650M на 2552% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Ti быстрее GT 650M на 1858% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1835%
| 600−650
+1835%
|
Full HD | 31
−506%
| 188
+506%
|
1440p | 5−6
−1960%
| 103
+1960%
|
4K | 3−4
−2133%
| 67
+2133%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Battlefield 5 | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
Hitman 3 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Battlefield 5 | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
Hitman 3 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Metro Exodus | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1900%
|
200
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4071%
|
292
+4071%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Battlefield 5 | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Hitman 3 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Metro Exodus | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6800%
|
130−140
+6800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Hitman 3 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Так GT 650M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1835% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 506% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1960% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 2133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 8800% быстрее, чем GT 650M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GT 650M во всех 54 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.12 | 61.14 |
Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 290 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.